begin process at 2010 07 29 16:15:36
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

PHOTOSHOP : Scripts

 > BOULE 3D AVEC BLOC DE FOND

BOULE 3D AVEC BLOC DE FOND


 Information sur la source

Note :
8 / 10 - par 6 personnes
8,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :PHOTOSHOP : Scripts Classé sous :boule, 3d Niveau :Initié Date de création :24/12/2003 Vu / téléchargé :18 469 / 494

Auteur : carolco

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (5)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce code permet de créer une zolie boule en 3D (c'es Noël; alors...)

Source

  • Prendre une image (j'ai choisi une photo de fête)
  • Clic droit dans la sélection, choisir « calque par copier »
  • Masquer le calque de fond (ou le supprimer, on n'en aura plus besoin)
  • Nommer le nouveau calque « boule »
  • Placer le rond au centre de l'image
  • Sélection/récupérer la sélection
  • Filtre/déformation/sphérisation
  • Filtre/rendu/halo cliquer sur le « coin » haut et droit de la boule(choisir 95% et cocher 105 mm)
  • Nouveau calque, le nommer « ombre »
  • Prendre l'outil ellipse de sélection et tracer l'ombre sous la boule
  • Sélection/contour progressif : 8
  • Couleur gris moyen, puis édition/remplir (avec couleur de premier plan)
  • Placer le calque « ombre » sous le calque « boule »
  • Nouveau calque, le nommer « eau »
  • Le placer sous le calque « ombre »
  • Couleurs : choisir deux variétés de bleus en arrière plan et premier plan
  • Outil, rectangle de sélection pour tracer un rectangle dans le bas de l'image, puis choir l'outil lasso avec l'option « soustraire de la sélection », pour tracer sur le haut une forme moins nette
  • Important : ne pas désélectionner
  • Filtre/rendu/nuages
  • Filtre/déformation/océan (valeurs 10 et 15)
  • Se placer sur le calque ombre
  • Calque/fusionner avec le calque inférieur
  • Filtre/déformation/zigzag (valeurs : 17 et 12)
  • Désélectionner
  • Nouveau calque, le nommer « blocs », le glisser sous le calque « eau »
  • Couleurs : choisir deux variétés de verts en arrière plan et premier plan
  • Filtre/rendu/nuages
  • Filtre/esthétiques/extrusion : choisir des valeurs appropriées à la taille de l'image et dans les options, choisir « cubes » et « aléatoire », ne rien cocher d'autre.
  • Filtre/ déformation/lueur diffuse (8 ;2 ;10)
  • Filtre/rendu/éclairage/phare montant.
  • Pour un meilleur fini, on peut ensuite fusionner les calques « eau » et « blocs », et lisser la démarcation entre l'eau et le fond avec l'outil « doigt »
  • Et la cerise sur le gâteau...
  • Trouver la photo d'une main de profil ! (il existe des tas de banques d'images su type gettyimages ou autres, attention, l'utilisation de vote image doit rester privée, sinon il peut y avoir des droits à payer)
  • Nouveau calque, le nommer « main1 » le placer sous la boule et placer la main
  • Copier ce calque, puis « édition/Symétrie axe horizontal » et déplacer la deuxième man.
  • Et c'est fini !
  • Ca se fait en moins d'une heure.
Prendre une image (j'ai choisi une photo de fête)
Clic droit dans la sélection, choisir « calque par copier »
Masquer le calque de fond (ou le supprimer, on n'en aura plus besoin)
Nommer le nouveau calque « boule »
Placer le rond au centre de l'image
Sélection/récupérer la sélection
Filtre/déformation/sphérisation
Filtre/rendu/halo cliquer sur le « coin » haut et droit de la boule(choisir 95% et cocher 105 mm)
Nouveau calque, le nommer « ombre »
Prendre l'outil ellipse de sélection et tracer l'ombre sous la boule
Sélection/contour progressif : 8
Couleur gris moyen, puis édition/remplir (avec couleur de premier plan)
Placer le calque « ombre » sous le calque « boule »
Nouveau calque, le nommer « eau »
Le placer sous le calque « ombre »
Couleurs : choisir deux variétés de bleus en arrière plan et premier plan
Outil, rectangle de sélection pour tracer un rectangle dans le bas de l'image, puis choir l'outil lasso avec l'option « soustraire de la sélection », pour tracer sur le haut une forme moins nette
Important : ne pas désélectionner 
Filtre/rendu/nuages
Filtre/déformation/océan (valeurs 10 et 15)
Se placer sur le calque ombre
Calque/fusionner avec le calque inférieur
Filtre/déformation/zigzag (valeurs : 17 et 12)
Désélectionner
Nouveau calque, le nommer « blocs », le glisser sous le calque « eau »
Couleurs : choisir deux variétés de verts en arrière plan et premier plan
Filtre/rendu/nuages
Filtre/esthétiques/extrusion : choisir des valeurs appropriées à la taille de l'image et dans les options, choisir « cubes » et « aléatoire », ne rien cocher d'autre.
Filtre/ déformation/lueur diffuse (8 ;2 ;10)
Filtre/rendu/éclairage/phare montant.
Pour un meilleur fini, on peut ensuite fusionner les calques « eau » et « blocs », et lisser la démarcation entre l'eau et le fond avec l'outil « doigt »

Et la cerise sur le gâteau...
Trouver la photo d'une main de profil ! (il existe des tas de banques d'images su type gettyimages ou autres, attention, l'utilisation de vote image doit rester privée, sinon il peut y avoir des droits à payer)
Nouveau calque, le nommer « main1 » le placer sous la boule et placer la main
Copier ce calque, puis « édition/Symétrie axe horizontal » et déplacer la deuxième man.

Et c'est fini ! 
Ca se fait en moins d'une heure.

 Conclusion

C'est ma première contribution, alors....
Merci de votre indulgence ! Et tous vos avis sont les bienvenus !

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  • boule 3D.docTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]26 112 octets

Télécharger le zip


 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture STYLE D'ECRITURE:TAG par Kinguestatos
Source avec une capture FUSION DE DEUX PHOTOS par psyckan
COMMENT CHARGER DES SCRIPTS par mdma920
Source avec Zip Source avec une capture POUR DÉBUTANTS !!!!!!! C'EST JUSTE POUR FAIRE DES PTIS TRUCS... par bibi_81
Source avec une capture DESSINER LA VOIE LACTÉE par Graph05

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec une capture BOULE D'ENERGIE SYMPA par wyllen
Source avec une capture MONTRE 3D POVRAY par coucou747
Source avec une capture CRÉER UN OBJET 3D AVEC CINEMA 4D par sol_badguy_77
Source avec Zip MONDE 3D EN ASSEMBLEUR par jejeje
Source avec Zip ANIMER UN OBJET 3D AVEC UN SQUELETTE (3DS MAX) par jerbe

Commentaires et avis

Commentaire de ReMi34 le 26/12/2003 17:55:22

Hey mais c'est pas mal ! Bravo pour un début !
8/10

Commentaire de ACEspecForce130 le 01/01/2004 17:08:38

10/10 c'est meme exellent

Commentaire de sol_badguy_77 le 12/03/2004 18:10:02

WOW! C'est vraiment joli et tres bien expliquer ^_^
9/10

Commentaire de works le 08/03/2005 14:31:50

j'ai arreter de suivre a... calque par copié... ^^
j'comprend plus rien apres... rien de plus clair pour un gros débutant ? :p

8/10 pcke bien expliqué et très zzzzzzzzoli

Commentaire de sankaoo le 29/07/2006 08:58:41

idem pour moi, j'ai zappé a...calque par copié..^^

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Bryce 3D ? [ par Xentor ] Est-ce que l'on peut mettre en ligne des scènes ou des images faites avec Bryce 3D ? 3D Studio Max4 [ par Lissyx ] Dans 3DS Max4, quand je supprime des point d'un polygône en mode Vertex, ça m'ennerve, car les faces internes du polygones ne sont aps visibles, on vo Recherche graphiste [ par mindark ] Bonjour,Dans le cadre de la creation d'un Jeu, nous recherchons actuellements des graphistes 2D/3D. Nous sommes des benevoles, et faisons cela uniquem infographiste 3D iso [ par ToasTy62 ] cherche infographiste 2D/3D iso !!!urgent plizzzzzzzz !!!pseudo aol : toasty62email : toasty62@aol.com Carte 3D sur Macintosh [ par bboi ] Bonjour,J'aimerais savoir si on peut trouver des cartes graphiques pour la 3D sur mac qui soient un peu plus performantes que celles livrées en standa concours de perso et de mecha(robot) en 3d [ par acemonkey ] bonjour tout le mondedonc voila je fais partis d'une asso qui organise un salon tout les ans à la defense qui s'apelle japan expo et à l'occasion nous 3D to SWF [ par Mumuri ] Vous connaissez un soft qui transforme des fichers 3dsmax en fichier flash, j'ai vu pas mal d'animation c omme ca sur certaines intro de site ...Les f Quelle configuration pour mon nouveau P.C? [ par darkdesign ] Bonjour,Je vais trés prochainement faire l'aquisition d'un nouvel ensemble multimédia. Et j'aimerai avoir votre avis sur le genre de matériels que je aide pour fumée 3ds max [ par assenav ] Bonjou Dans mon projet j'ai une boule qui fait du slalom entre des cube. La boule est suivie d'une caméra... j'aimerais créer une trainer de boucane o ON RECHERCHE GRAPHISTE 2D ET 3D!!! [ par MoutonKiBroute ] On re cherche graphiste 2D et 3D pour travailler bénévolemen sur un projet de MMORPG.Si possible dans la région normande, et même dans l'Eure ce serai


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Juillet 2010
LMMJVSD
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,827 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales