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AUTRE TEXTURE DE BOIS
Information sur la source
Description
Voila donc une texture que l'on peut appliquer sur une surface vu kil y a les raccords de faits :D
Source
- - Créez une image de 400 x 400
- - Remplissez la d'une couleur marron (j'ai pris le #864302)
- - Filtre -> Textures -> Craquelure... :
- Espacement : 15
- Profondeur : 6
- Luminosité : 9
- - Filtre -> Atténuation -> Flou directionnel...
- Angle : 0
- Distance : 50
- - Filtre -> Textures -> Placage de texture...
- Texture : Grès
- Echelle : 100 %
- Relief : 6
- Dir. Lumière : Haut
- - Filtre -> Atténuation -> Flou directionnel...
- Angle : 0
- Distance : 20
- - Filtre -> Fluidité :
- Appuyez sur la touche B pour sélectionner l'outil "Dilatation" et
-
- agrandissez quelques endroits pour simuler des noeuds.
- - Shift + O pour sélectionner l'outil "Densité +" (la main) et
-
- assombrissez ces endroits.
-
- Si vous voulez appliquer cette texture sur une surface, on verra les
-
- raccords.
-
- - Filtre -> Divers -> Translation...
- Vu que notre image est de 400 x 400, mettez 200 pour l'horizontale
-
- et 200 pour le verticale.
- Reboucler
- - Shift + R pour sélectionner l'outil "Doigt" et gommez les raccords
-
- (Taille 50 maximum). Pour que les raccords soit fait horizontalement,
-
- cliquez du côté gauche du raccord, relâchez, maintenez Shift enfoncé,
-
- cliquez du côté droit du raccord.
- - Filtre -> Divers -> Translation...
- Horizontale : 200
- Verticale : 200
-
- Et voila une belle texture de bois avec des raccords :D
- Créez une image de 400 x 400
- Remplissez la d'une couleur marron (j'ai pris le #864302)
- Filtre -> Textures -> Craquelure... :
Espacement : 15
Profondeur : 6
Luminosité : 9
- Filtre -> Atténuation -> Flou directionnel...
Angle : 0
Distance : 50
- Filtre -> Textures -> Placage de texture...
Texture : Grès
Echelle : 100 %
Relief : 6
Dir. Lumière : Haut
- Filtre -> Atténuation -> Flou directionnel...
Angle : 0
Distance : 20
- Filtre -> Fluidité :
Appuyez sur la touche B pour sélectionner l'outil "Dilatation" et
agrandissez quelques endroits pour simuler des noeuds.
- Shift + O pour sélectionner l'outil "Densité +" (la main) et
assombrissez ces endroits.
Si vous voulez appliquer cette texture sur une surface, on verra les
raccords.
- Filtre -> Divers -> Translation...
Vu que notre image est de 400 x 400, mettez 200 pour l'horizontale
et 200 pour le verticale.
Reboucler
- Shift + R pour sélectionner l'outil "Doigt" et gommez les raccords
(Taille 50 maximum). Pour que les raccords soit fait horizontalement,
cliquez du côté gauche du raccord, relâchez, maintenez Shift enfoncé,
cliquez du côté droit du raccord.
- Filtre -> Divers -> Translation...
Horizontale : 200
Verticale : 200
Et voila une belle texture de bois avec des raccords :D
Conclusion
Mettez moi une note plz j'aimerais bien savoir si ca vous plait
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Commentaires et avis
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