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BOULE 3D AVEC BLOC DE FOND


Information sur la source

Catégorie :PHOTOSHOP : Scripts Classé sous : boule, 3d Niveau : Initié Date de création : 24/12/2003 Vu / téléchargé: 13 908 / 422

Note :
8 / 10 - par 6 personnes
8,00 / 10

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Description

Ce code permet de créer une zolie boule en 3D (c'es Noël; alors...)

Source

  • Prendre une image (j'ai choisi une photo de fête)
  • Clic droit dans la sélection, choisir « calque par copier »
  • Masquer le calque de fond (ou le supprimer, on n'en aura plus besoin)
  • Nommer le nouveau calque « boule »
  • Placer le rond au centre de l'image
  • Sélection/récupérer la sélection
  • Filtre/déformation/sphérisation
  • Filtre/rendu/halo cliquer sur le « coin » haut et droit de la boule(choisir 95% et cocher 105 mm)
  • Nouveau calque, le nommer « ombre »
  • Prendre l'outil ellipse de sélection et tracer l'ombre sous la boule
  • Sélection/contour progressif : 8
  • Couleur gris moyen, puis édition/remplir (avec couleur de premier plan)
  • Placer le calque « ombre » sous le calque « boule »
  • Nouveau calque, le nommer « eau »
  • Le placer sous le calque « ombre »
  • Couleurs : choisir deux variétés de bleus en arrière plan et premier plan
  • Outil, rectangle de sélection pour tracer un rectangle dans le bas de l'image, puis choir l'outil lasso avec l'option « soustraire de la sélection », pour tracer sur le haut une forme moins nette
  • Important : ne pas désélectionner
  • Filtre/rendu/nuages
  • Filtre/déformation/océan (valeurs 10 et 15)
  • Se placer sur le calque ombre
  • Calque/fusionner avec le calque inférieur
  • Filtre/déformation/zigzag (valeurs : 17 et 12)
  • Désélectionner
  • Nouveau calque, le nommer « blocs », le glisser sous le calque « eau »
  • Couleurs : choisir deux variétés de verts en arrière plan et premier plan
  • Filtre/rendu/nuages
  • Filtre/esthétiques/extrusion : choisir des valeurs appropriées à la taille de l'image et dans les options, choisir « cubes » et « aléatoire », ne rien cocher d'autre.
  • Filtre/ déformation/lueur diffuse (8 ;2 ;10)
  • Filtre/rendu/éclairage/phare montant.
  • Pour un meilleur fini, on peut ensuite fusionner les calques « eau » et « blocs », et lisser la démarcation entre l'eau et le fond avec l'outil « doigt »
  • Et la cerise sur le gâteau...
  • Trouver la photo d'une main de profil ! (il existe des tas de banques d'images su type gettyimages ou autres, attention, l'utilisation de vote image doit rester privée, sinon il peut y avoir des droits à payer)
  • Nouveau calque, le nommer « main1 » le placer sous la boule et placer la main
  • Copier ce calque, puis « édition/Symétrie axe horizontal » et déplacer la deuxième man.
  • Et c'est fini !
  • Ca se fait en moins d'une heure.
Prendre une image (j'ai choisi une photo de fête)
Clic droit dans la sélection, choisir « calque par copier »
Masquer le calque de fond (ou le supprimer, on n'en aura plus besoin)
Nommer le nouveau calque « boule »
Placer le rond au centre de l'image
Sélection/récupérer la sélection
Filtre/déformation/sphérisation
Filtre/rendu/halo cliquer sur le « coin » haut et droit de la boule(choisir 95% et cocher 105 mm)
Nouveau calque, le nommer « ombre »
Prendre l'outil ellipse de sélection et tracer l'ombre sous la boule
Sélection/contour progressif : 8
Couleur gris moyen, puis édition/remplir (avec couleur de premier plan)
Placer le calque « ombre » sous le calque « boule »
Nouveau calque, le nommer « eau »
Le placer sous le calque « ombre »
Couleurs : choisir deux variétés de bleus en arrière plan et premier plan
Outil, rectangle de sélection pour tracer un rectangle dans le bas de l'image, puis choir l'outil lasso avec l'option « soustraire de la sélection », pour tracer sur le haut une forme moins nette
Important : ne pas désélectionner 
Filtre/rendu/nuages
Filtre/déformation/océan (valeurs 10 et 15)
Se placer sur le calque ombre
Calque/fusionner avec le calque inférieur
Filtre/déformation/zigzag (valeurs : 17 et 12)
Désélectionner
Nouveau calque, le nommer « blocs », le glisser sous le calque « eau »
Couleurs : choisir deux variétés de verts en arrière plan et premier plan
Filtre/rendu/nuages
Filtre/esthétiques/extrusion : choisir des valeurs appropriées à la taille de l'image et dans les options, choisir « cubes » et « aléatoire », ne rien cocher d'autre.
Filtre/ déformation/lueur diffuse (8 ;2 ;10)
Filtre/rendu/éclairage/phare montant.
Pour un meilleur fini, on peut ensuite fusionner les calques « eau » et « blocs », et lisser la démarcation entre l'eau et le fond avec l'outil « doigt »

Et la cerise sur le gâteau...
Trouver la photo d'une main de profil ! (il existe des tas de banques d'images su type gettyimages ou autres, attention, l'utilisation de vote image doit rester privée, sinon il peut y avoir des droits à payer)
Nouveau calque, le nommer « main1 » le placer sous la boule et placer la main
Copier ce calque, puis « édition/Symétrie axe horizontal » et déplacer la deuxième man.

Et c'est fini ! 
Ca se fait en moins d'une heure.

Conclusion

C'est ma première contribution, alors....
Merci de votre indulgence ! Et tous vos avis sont les bienvenus !
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  • signaler à un administrateur
    Commentaire de ReMi34 le 26/12/2003 17:55:22

    Hey mais c'est pas mal ! Bravo pour un début !
    8/10

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    Commentaire de ACEspecForce130 le 01/01/2004 17:08:38

    10/10 c'est meme exellent

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de sol_badguy_77 le 12/03/2004 18:10:02

    WOW! C'est vraiment joli et tres bien expliquer ^_^
    9/10

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de works le 08/03/2005 14:31:50

    j'ai arreter de suivre a... calque par copié... ^^
    j'comprend plus rien apres... rien de plus clair pour un gros débutant ? :p

    8/10 pcke bien expliqué et très zzzzzzzzoli

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de sankaoo le 29/07/2006 08:58:41

    idem pour moi, j'ai zappé a...calque par copié..^^

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