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CHARBON ARDENT (D'APRÈS BRAISE DE PYRO)
Information sur la source
Description
Salut à tous. Bon après avoir testé la méthode à Pyro, j'éxécute la mienne (très semblable du reste). Comme d'habitude, j'ai tout automatisé mais n'hésitez pas à tout modifier. Dans l'archive vous trouverez le fichier braise.atn et son script se décompose de la manière suivant.
Source
- > Pixellisation actuel du calque
- --------------------------------------------------------------
- > Diffusion
- > Mode normal
- -----> Le filtre de diffusion est répété 4 fois de suite
- --------------------------------------------------------------
- > Flou gaussien
- > Rayon : 1 pixel
- --------------------------------------------------------------
- > Ondulation
- > Valeur : 100
- > Fréquence : moyenne
- --------------------------------------------------------------
- > Définir calque actuel
- > Vers : style de calque
- > Diffusion : 100%
- > Biseautage et estampage : biseautage et estampage
- > Avec activé
- > Mode des tons clairs : Superposition
- > Couleur des tons clairs : couleurs RVB
- > Rouge : 239
- > Vert : 227,996
- > Bleu : 0
- > Opacité des tons clairs : 75%
- > Mode des tons foncés : couleur RVB
- > Rouge : 199
- > Vert : 47,004
- > Bleu : 50
- > Opacité des tons foncés : 75%
- > Technique : lisser
- > Style : estampage
- > Avec utiliser l'éclairage global
- > Angle local : 120°
- > Elévation locale : 30°
- > Bits/couche : 100%
- > Taille : 10 pixels
- > Sens : haut
- > Courbe de brillance : Contour
- > Nom : Cône
- > Avec lissage brillant
- > Flou : 5 pixels
- > Sans appliquer la forme
- > Sans appliquer la texture
- --------------------------------------------------------------
- > Changer le mode
- > Vers : mode couleurs indexés
- > Palette : WEB
- > Avec transparence
- > Cache personnalisé : Couleur RVB
- > Rouge : 255
- > Vert : 128
- > Bleu : 0
- > Simuler : bruit
- --------------------------------------------------------------
- > Changer le mode
- > Vers : mode couleur RVB
- --------------------------------------------------------------
- > Rotation départ document
- > Angle : 90°
- --------------------------------------------------------------
- > Sélectionner précédent état dans l'historique
- --------------------------------------------------------------
- > Sélectionner précédent état dans l'historique
- --------------------------------------------------------------
- > Sélectionner précédent état dans l'historique
- --------------------------------------------------------------
- > Sélectionner arrivée état dans l'historique
- --------------------------------------------------------------
- > Sélectionner précédent état dans l'historique
- --------------------------------------------------------------
- > Sélectionner précédent état dans l'historique
- --------------------------------------------------------------
- > Sélectionner suivant état dans l'historique
- --------------------------------------------------------------
- > Supprimer Etat actuel de l'historique
- --------------------------------------------------------------
- > Réatablir nuancier
- --------------------------------------------------------------
- > Vers : corps Noir
-
> Pixellisation actuel du calque
--------------------------------------------------------------
> Diffusion
> Mode normal
-----> Le filtre de diffusion est répété 4 fois de suite
--------------------------------------------------------------
> Flou gaussien
> Rayon : 1 pixel
--------------------------------------------------------------
> Ondulation
> Valeur : 100
> Fréquence : moyenne
--------------------------------------------------------------
> Définir calque actuel
> Vers : style de calque
> Diffusion : 100%
> Biseautage et estampage : biseautage et estampage
> Avec activé
> Mode des tons clairs : Superposition
> Couleur des tons clairs : couleurs RVB
> Rouge : 239
> Vert : 227,996
> Bleu : 0
> Opacité des tons clairs : 75%
> Mode des tons foncés : couleur RVB
> Rouge : 199
> Vert : 47,004
> Bleu : 50
> Opacité des tons foncés : 75%
> Technique : lisser
> Style : estampage
> Avec utiliser l'éclairage global
> Angle local : 120°
> Elévation locale : 30°
> Bits/couche : 100%
> Taille : 10 pixels
> Sens : haut
> Courbe de brillance : Contour
> Nom : Cône
> Avec lissage brillant
> Flou : 5 pixels
> Sans appliquer la forme
> Sans appliquer la texture
--------------------------------------------------------------
> Changer le mode
> Vers : mode couleurs indexés
> Palette : WEB
> Avec transparence
> Cache personnalisé : Couleur RVB
> Rouge : 255
> Vert : 128
> Bleu : 0
> Simuler : bruit
--------------------------------------------------------------
> Changer le mode
> Vers : mode couleur RVB
--------------------------------------------------------------
> Rotation départ document
> Angle : 90°
--------------------------------------------------------------
> Sélectionner précédent état dans l'historique
--------------------------------------------------------------
> Sélectionner précédent état dans l'historique
--------------------------------------------------------------
> Sélectionner précédent état dans l'historique
--------------------------------------------------------------
> Sélectionner arrivée état dans l'historique
--------------------------------------------------------------
> Sélectionner précédent état dans l'historique
--------------------------------------------------------------
> Sélectionner précédent état dans l'historique
--------------------------------------------------------------
> Sélectionner suivant état dans l'historique
--------------------------------------------------------------
> Supprimer Etat actuel de l'historique
--------------------------------------------------------------
> Réatablir nuancier
--------------------------------------------------------------
> Vers : corps Noir
Conclusion
Allez, j'arrête sur celui-ci pour le moment mais essayerai comme d'ahabitude de le perfectionner.
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Commentaires et avis
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