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CRÉER UN OBJET 3D AVEC CINEMA 4D


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Catégorie :3D Classé sous :objet, 3d, cinema, 4d, abstrait Niveau :Débutant Date de création :05/09/2005 Date de mise à jour :05/09/2005 23:12:07 Vu :52 186

Auteur : sol_badguy_77

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Comme vous l'aurait remarqué qur certain fond d'ecran de designer qu postent sur deviantart, on retrouve tres souvent de la 3d. Et oui des objets abstraits auxquels on fait subir plusieurs tranformation afin d'obtenir de beaux resultats. C'est pour ca que l'envie ma pris de vous apprendre quelque rudiment d'un programme de 3D se nommant Cinema 4D. Pour ce qui ne le possèdent, et qui on lu jusqu'ici voici ou l'on peut telecharger une version d'essai du programme : http://www.maxon.net/pages/products/c4d/cinema4d_e .html . Passons donc aux chose serieuses !

Source

  • -Premierement vous n'avez pas besoin de créer de nouveau documents, et oui le programme s'en charge tout seul !
  • -Créer donc un objet 3D:
  • * Maintener le clique sur le cube et selectioné l'icosaèdre ( polyèdre a 20 faces )
  • //L'objet se créer sur la vu 3D et on voit les contour sur les vu de haut droite et face.
  • -Créer uun hypernubs :
  • * C'est L'icone qui ressemble a un cube orange et des contours noirs.
  • //Cette fonction permet de multiple chose dont voici un exmeple d'utilisation.
  • -Déplacer l'objet icosaèdre dans l'hypernubs :
  • * Avec un drag and drop, selectionner votre icosaèdre et mettez le dans l'hypernubs, normalement un flèche indiquant la gauche apparait a coté de souris.
  • //Vous deevriez voir que votre icosaèdre est devenu une sphere dans un countour en forme d'icosaedre blanc. C'est normal ne vous en faite pas !
  • -Rendez la deformation de l'icoèdre possible:
  • *Selectionnez dans la liste d'objet votre icosaèdre, fait clic droit et cliquez sur "Make editable" (ou "rendre editable"). Ou bien appuyer sur la touche C !
  • -Déformer votre icosaèdre :
  • *De base la deformation se fait au niveau du repère, cliqué sur l'outils "Face" dans le menu de gauche. (quand vous survoler une face elle s'eclaire en jaune.)
  • *Faites un clic droit sur une face et séléctionnez "Extrude" (ou "extrusion"). *Déselectionner la préservation des groupe dans le menu sous ceelui des objets.
  • *Maintenant selectionnez une face et déplacez votre souris.
  • //vous devriez obtenir une sorte d'étoile, ou une sphere avec plein de piques.
  • -Déformation par Matrice:
  • *Maintenant que l'ont a cette boule de pique, faites de nouveau un clic droit sur une face et selectionez "Matrix Extrude" ( ou "extrusion apr matrice"), puis déplacer votre souris.
  • -Maintenant que l'ont a notre objet, et qu'on voudrais s'en serrvir, allez dans les option de rendu, et commen sorti selectionnez du 1024/768 ou 800*600 suivant votre resolution. Enfin créer une fenetre de rendu. Enregistrez votre rendu ou fait un imprimer ecran pour ceux qui n'ont pas une version complete ! Et voila !
-Premierement vous n'avez pas besoin de créer de nouveau documents, et oui le programme s'en charge tout seul !

-Créer donc un objet 3D:
 * Maintener le clique sur le cube et selectioné l'icosaèdre ( polyèdre a 20 faces )
//L'objet se créer sur la vu 3D et on voit les contour sur les vu de haut droite et face.

-Créer uun hypernubs :
 * C'est L'icone qui ressemble a un cube orange et des contours noirs. 
//Cette fonction permet de multiple chose dont voici un exmeple d'utilisation.

-Déplacer l'objet icosaèdre dans l'hypernubs :
 * Avec un drag and drop, selectionner votre icosaèdre et mettez le dans l'hypernubs, normalement un flèche indiquant la gauche apparait a coté de souris.
//Vous deevriez voir que votre icosaèdre est devenu une sphere dans un countour en forme d'icosaedre blanc. C'est normal ne vous en faite pas !

-Rendez la deformation de l'icoèdre possible:
 *Selectionnez dans la liste d'objet votre icosaèdre, fait clic droit et cliquez sur "Make editable" (ou "rendre editable"). Ou bien appuyer sur la touche C !

-Déformer votre icosaèdre :
 *De base la deformation se fait au niveau du repère, cliqué sur l'outils "Face" dans le menu de gauche. (quand vous survoler une face elle s'eclaire en jaune.) 
 *Faites un clic droit sur une face et séléctionnez "Extrude" (ou "extrusion").  *Déselectionner la préservation des groupe dans le menu sous ceelui des objets.
 *Maintenant selectionnez une face et déplacez votre souris.
//vous devriez obtenir une sorte d'étoile, ou une sphere avec plein de piques.

-Déformation par Matrice:
 *Maintenant que l'ont a cette boule de pique, faites de nouveau un clic droit sur une face et selectionez "Matrix Extrude" ( ou "extrusion apr matrice"), puis déplacer votre souris.

-Maintenant que l'ont a notre objet, et qu'on voudrais s'en serrvir, allez dans les option de rendu, et commen sorti selectionnez du 1024/768 ou 800*600 suivant votre resolution. Enfin créer une fenetre de rendu. Enregistrez votre rendu ou fait un imprimer ecran pour ceux qui n'ont pas une version complete ! Et voila !

 Conclusion

On peut se servir de cet objet pour divers rendu, voila personnellement ce que j'ai ou en tirer : http://testy.ponteilla.net/upload/3d_new.jpg
Et comme toujours, laissez vos commentaires, j'accepte toutes critiques, et si vous avez des question, les messages privés existent !


 Historique

05 septembre 2005 23:12:07 :
Ajout d'une capture !

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Commentaires et avis

Commentaire de sol_badguy_77 le 06/09/2005 16:55:00

Postez vos commentaires !!!

Commentaire de sol_badguy_77 le 09/09/2005 18:53:28

Voici un second exemple, fait a partir d'un dodecaèdre :
http://testy.ponteilla.net/upload/3d2mfj.jpg
voila la resolution c'est du 800/600, j'avais pas le temps d'en aire un en 1024. Pour ceux qui ont testé ce tuto et qui veulent en savoir plus (pour faire ce genre de fond d'ecran par exemple), laisse moi un mail !

Commentaire de Ghostglave le 25/10/2005 23:48:21

bah c pas mal mais tu aurai peu le modifier sous toshop parce que la ca fait un peu pixeliser

Commentaire de sol_badguy_77 le 25/10/2005 23:52:13

Pourquoi j'aurais modifié la capture de ce qu'on obtient ? Ca serait de la "publicité mensongère" ! Je montre ce que j'obtiens et rien d'autre ! Pour un exemple de modif, cf mon dernier message !

Commentaire de oXid_FoX le 06/11/2005 16:13:41

tiens ?!!? c'est exactement le genre de trucs que je cherchais !!!!

et pourquoi pas faier un autre tuto pour intégrer ces objets dans des fonds d'écran ? (pour faire carrément un wallpaper à partir de ça)

Commentaire de sol_badguy_77 le 06/11/2005 16:21:34

bah parceque j'ai pas le temps ! Et surtout parceque trop peu de personne sont interressées ! Je laisse juste certaints exemple comme celui au dessus !

Commentaire de oXid_FoX le 06/11/2005 16:32:55

moi, je suis intéressé ;)
c'est bien ce genre de trucs qui va me faire réinstaller mon C4D...

Commentaire de sol_badguy_77 le 06/11/2005 16:49:30

Prochainement, j'apprendrai a faire ca : http://testy.ponteilla.net/images/roots.jpg

Commentaire de oXid_FoX le 06/11/2005 21:23:41

whaa !!! j'ai hate !!!

Commentaire de oXid_FoX le 10/11/2005 14:52:41

mon essai: http://oxid-fox.site.voila.fr/img/c4d/boule2pique_jolie.jpg
2 effets de lueur en post-prod (gaz+electrique)...
ton tuto est bien commenté ;)

Commentaire de sol_badguy_77 le 10/11/2005 17:44:20

Merci ^^ ! Ca fait plaisir de voir de gens qui essaie ce que je propose et encore plus si ca marche ! j'ai en préparation la liste des tutos des effets de lumiere que je rajoute généralement en post-prod, donc ca sera bientot en ligne. Et biensur la création dee l'objet qui ma servi a faire roots ! Ca viendra, il faut me laisser un peu de temps !

Commentaire de Thomas46 le 18/11/2005 17:08:36

Merci pour le tuto.
Seul une chose qui me déçoit (pas de ta source, rassure-toi) c'est que dans la version démo de Cinéma 4D, on ne peut pas enregistrer son travail... Ce qui m'a laissé abandonner Cinéma 4D =/
Bon je me doute un peu que vous voulez ne l'avez pas payé (vous voyez ce que j'veux dire^^) mais bon

Mais bravo pour ton boulot

Commentaire de Thomas46 le 18/11/2005 17:08:54

vous ne l'avez pas*
Pardon pour cette erreur

Commentaire de sol_badguy_77 le 18/11/2005 18:06:48

Tu prend un screenshot xD ! Suffit d'avoir un peu d'astuce !

Commentaire de Thomas46 le 19/11/2005 01:53:40

Peut-être mais
1) La qualité ne sera pas la même
2) On ne peut pas revenir à son fichier plus tard ou le faire partager vu que l'on aura pas la "source"

Commentaire de oXid_FoX le 19/11/2005 20:44:34

??? et pourquoi la qualité ne sera pas la même ?
évidemment, tu n'auras pas droit avec cette méthode aux formats avec canal alpha, multicalques...
et faux penser au zoom à 100% pour le screenshot (ça parait bête, mais des fois, on oublie)

Commentaire de daveddp le 22/08/2006 15:51:21

Salut tout le monde, je me nomme Dave, je suis utilisateur pro de C4D je souhaiterai entrer en contact avc les gars inspirer sur ce site pr partager nos travaux...

@+

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