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ECHIQUIER 3D [3DSMAX 7.0]


Information sur la source

Catégorie :3D Classé sous : échiquier, 3dsmax Niveau : Initié Date de création : 18/07/2005 Date de mise à jour : 21/07/2005 15:05:58 Vu / téléchargé: 10 148 / 1 597

Note :
8,33 / 10 - par 3 personnes
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Description

ben voila une echiquier 3D, temps par piece : 10-15min avec des texture de reflexion raytrace, une lumiere volumique avec un falloff sur la fenetre et 4 lumiere bleu disposer autour de l'échiquier pr un rendu d'obscurité, la lune est auto illuminé.
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  • echT.maxTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]694 784 octets

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21 juillet 2005 15:05:58 :
ajout de la source ^^
  • signaler à un administrateur
    Commentaire de sol_badguy_77 le 21/07/2005 08:26:47

    Et si ...
    1) Tu nous expliquer comment tu as fait ?
    2) Tu avais parcourue le site, tu aurais appris que pas de source ==> Delete !
    3) J'suis comme ca c'est que des images, des capture sans source, ça me gonfle !!
    Sinon c'est jolie, beau travail mais c'est à metre dans une gallerie ! Rend toi bien compte que si tout le monde venai a poser ses petites images, le site staurerai bien vite ! Tu sais il existe un site pour ce genre de travail, j'te le donne : www.deviantart.com

    Bon vent !

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de olly le 21/07/2005 15:08:01

    j'ai modifier la source pour y mettre le .max je sait pas si sa a marcher, il faut peut etre un temp de mise a jour..

    have fun

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Mafassure le 21/07/2005 15:44:52 administrateur CS

    c'est une bien jolie contribution. +10 j'y connais rien en 3d mais ca pét'...

    j'ai pas la config adapté a ce genre de travail, tant mieux car entre le dessin (j'suis mauvais) le flash ( je m'eclate grave) les css (diablement efficasse) faut que je prenne le tps de vivre !!

    si tu soigne aussi bien la 2d j'attend avec impatience tes prochains post

    Ciaooo

  • signaler à un administrateur
    Commentaire de Ilsundal le 31/07/2006 12:42:58

    c'est beau. mais bon rien pour expliquer comment tu as realisé ton travail, surtout pour les jeux de lumieres

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