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FEU AVEC POVRAY


Information sur la source

Catégorie :3D Classé sous : feu, povray Niveau : Initié Date de création : 12/05/2007 Vu / téléchargé: 8 180 / 384

Note :
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Description

Voici une méthode pour effectuer le rendu du feu. Le résultat est plutôt réaliste (même si on pourrait améliorer en jouant un peu avec les paramètres). La boule coupée en deux est en fait une opération CSG (une différence de deux sphères de taille légèrement différente et un cube). Pour renforcer l’ambiance du feu, une source de lumière orange. La partie très brillante du feu est due à une exagération de la couleur blanche (rgb <2,2,2>) et pour plus de brillance encore, j’ai mis le paramètre emission à 3.
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    Commentaire de coucou747 le 23/05/2007 05:54:40

    c'est sympa, mais ce qui serait interessant, c'est de faire des particules pour le faire disons bouger, faire de la fume, des braises qui volent... etc..

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    Commentaire de Adeon le 09/08/2007 21:34:11

    Pas mal en effet. mais je dirais plutot effet explosion que effet feu. Mais sinon bien joué pour la qualité du rendu face a la petite taille du code !

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    Commentaire de jeanmark le 21/08/2007 19:40:50

    Merci

    je viens de découvrir ce que je recherchais parce que je suis un mordu de la 3D et que j'ai aimé 3ds.

    Je veux vraiment apprendre et connaitre. Si quelqu'un pouvais m'aider, je dirais merci Seigneur de l'avoir faire naître.

    Je télécharge les éléments pour apprendre avec vous.

    Merci beaucoup

    Jean-Mark

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