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PHOTOSHOP : Tutoriaux

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FIRE !!!!


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :PHOTOSHOP : Tutoriaux Classé sous :feu, flamme Niveau :Initié Date de création :07/05/2004 Date de mise à jour :07/05/2004 10:58:03 Vu :12 871

Auteur : G666

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Tu veux vraiment que ça crame ?!

Source

  • Nouveau document (document photoshop par défaut)
  • Fond noir
  • Prendre un dessin, un texte de couleur blanche
  • Rotation horaire 90°
  • Filtre /esthétique/soufflerie vent gauche 3x
  • Rotation antihoraire 90°
  • Filtre/esthétique/diffusion normal
  • Dupliquer le calque
  • Sur le calque supérieur appliquer Filtre/déformation/ondulation (forte-100%)
  • Fusionner les deux calques
  • Filtre/atténuation/flou gaussien (2pixels)
  • Filtre/déformation/ondulation (faible-250%)
  • Filtre/atténuation/flou directionnel (90°-distance 10pixels)
  • Aplatir avec le fond noir
  • Filtre/déformation/verre (déformation 12, lissage max, texture toile, échelle 100%)
  • Edition/estomper verre : 60%
  • Ajouter une courbe de transfert de dégradé noir position 0%, rouge 28%, jaune orangé 81%, blanc cassé 100%
  • Ajouter un calque
  • Remplir de noir
  • Filtre/rendu nuage par différence (2 ou 3 fois de suite)
  • Filtre/contours/contours accentués (2,38,15)
  • Placer ce calque sous le premier
  • Sélectionner le calque contenant votre texte et placé son mode de fusion en Eclaircir (vous pouvez aussi essayer Superposition, Incrustation et différence)
  • Fusionner les calques et retoucher à l'aide de l'outil doigt
Nouveau document (document photoshop par défaut)
Fond noir
Prendre un dessin, un texte de couleur blanche
Rotation horaire 90°
Filtre /esthétique/soufflerie vent gauche 3x
Rotation antihoraire 90°
Filtre/esthétique/diffusion normal
Dupliquer le calque
Sur le calque supérieur appliquer Filtre/déformation/ondulation (forte-100%)
Fusionner les deux calques
Filtre/atténuation/flou gaussien (2pixels)
Filtre/déformation/ondulation (faible-250%)
Filtre/atténuation/flou directionnel (90°-distance 10pixels)
Aplatir avec le fond noir
Filtre/déformation/verre (déformation 12, lissage max, texture toile, échelle 100%)
Edition/estomper verre : 60%
Ajouter une courbe de transfert de dégradé noir position 0%, rouge 28%, jaune orangé 81%, blanc cassé 100% 

Ajouter un calque
Remplir de noir
Filtre/rendu nuage par différence (2 ou 3 fois de suite)
Filtre/contours/contours accentués (2,38,15)
Placer ce calque sous le premier
Sélectionner le calque contenant votre texte et placé son mode de fusion en Eclaircir (vous pouvez aussi essayer Superposition, Incrustation et différence)

Fusionner les calques et retoucher à l'aide de l'outil doigt



 Conclusion

Ce tutorial est inspiré de plusieurs sources que vous retrouverez sur les sites suivant :
toshop.free.fr
SHADOWNESS EEVO.X - BETA COMMUNITY
Octopussy


 Sources du même auteur

Source avec une capture ASSIETTE...
Source avec une capture CYBORG : LE MODE INCRUSTATION
Source avec une capture AMÉLIORER UNE PHOTO FADASSE
Source avec une capture SE FAIRE DES CHEVEUX (PLUG-IN)
Source avec une capture RÉCUPÉRER UNE PHOTO RATÉE (SOUS EXPOSÉE)

 Sources de la même categorie

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Source avec une capture COLONNE / PILIER STYLE TEMPLES par shin_akuma
Source avec une capture TEXTURE CRÊME BRULÉE / FLAN par shin_akuma
Source avec une capture EFFET TEXTE "BROUILLON" par loupdu38
Source avec une capture SABRE LASER EN MOUVEMENT par the fear

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture FEU AVEC POVRAY par Rocco123
Source avec une capture FOND TORTURÉ ET ENFLAMÉ par antrax2013
Source avec une capture ECRITURE DE FEU 1 PARMIT TANT D'AUTRES par loubar59
Source avec une capture BOULE D'ÉNERGIE EN FEU par Graph05
TEXTE EN FLAMME par Pyros

Commentaires et avis

Commentaire de doodah le 07/05/2004 12:47:53

Tiens pas mal G666 :P pas encore tester mais la capture rend bien et les explications sont trop compréensible ;)

Commentaire de wixtaz le 07/05/2004 19:15:28

ca rox a mort c vraiment bien ca dechire mais par contre tu peux me passer le code  ou la maniere d'avoir le orange derriere ca m'interresse bcp car moi g un vieille couleur orange  et c pas top


voila sinon c cool tu peux en faire un en glace ????

Commentaire de G666 le 07/05/2004 19:41:37

Normalement si tu as ajouté une courbe de transfert de dégradé à partir de la palette des calques tu peux la modifier à volonté. A partir des 4 couleurs et en jouant sur les curseurs de dégradé tu devrais parvenir à un résultat convenable (à condition d'avoir un version 7), sinon  envoie moi ton adresse et je te ferais parvenir la palette de dégradé que j'ai utilisé.

Commentaire de dqmieN le 08/05/2004 01:30:41

C'est pas mal , j'ai pas encore tester mais j'aime bien.
Sinon , en comparant avec tes autres sources je pense que tu pourrai faire mieu :)
Bonne continuation!
9/10

Commentaire de Lapinpsykopate le 08/05/2004 13:16:00

Ca arrache ! Ca c'est de la source :P !
Bravo 10/10 :)

Lapinpsykopate

Commentaire de vathana le 10/05/2004 21:58:44

Très bonne source, merci G666 ET BRAVO

Commentaire de G666 le 11/05/2004 09:22:05

Attention !!!!!!!!!!!!!!!, allez voir sur les sites que j'indique dans "l'explication finale" sinon je sens que je vais me faire taper sur les doigts pour avoir compilé des sources existantes et en tirer tout le mérite !

Commentaire de SOCRATDEBUTANT le 25/05/2004 13:44:45

Euh jarive pas a faire la courbe de dégradé.... on pe mexpliker plz?

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

Morphing [ par ElSegador ] Bonjour a tous.Voila j'ai lu beaucoup d'article sur le morphing mais voila, je ne trouve pas ce que je veux. En effet les techniques de morphing suppo Image transparente [ par scoobydoos ] Bonjour,Voila j'ai créé une flamme sous photoshop et je voudrais l'insérer dans un programme que j'ai fait sous VB. Mais ce qui ce passe c'est que le Crée une image en feu [ par karimbis ] bonjour j'aimerais savoir comment peut on créer une image avec un effet de feu sur photoshop.merci d'avance. Faire du feu sous 3DSMAX 6 [ par Nirmak ] Bonjour à tous, j'aimerais bien qu'on m'aide pour faire une boule de feu (ou otre forme dailleurs) sous 3ds max 6 de préférence en VF. Merci d'avance.


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