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POUR LES FRAGUEURS: TUERIE CONTRE UN MUR, À AVOIR ABSOLUMENT !
Information sur la source
Description
voilà, ben en fait c'est simple, tous ceux qui jouent à des jeux comme Unreal Tournament ou autres jeux de tuerie connaissent bien, c'est du sang sur un mur, assez beau à voir, regardez la capture.
Source
- - Fichier, nouveau.
- - Alors là, petit soucis d'esthétique pour l'instant, vous devez commencer par faire un truc pas très beau: prenez du rouge et a l'aide de l'aérographe, colorié la partie du dessus. Même opération avec du bleu turquoize (c'est flashy... mais ça va changer après)sur la partie du dessous.
- - esthétique, extrusion.
- Pour la taille j'ai utilisé 20 et 70, mais elles varient selon votre calque.
- - esthétique, solarisation
- - contours, aérographe (7 et 2) c'est mieux pour pas avoir votre image trop flou, mais c'est selon vos gouts.
-
- - esthétique, soufflerie, vent droite.
- - Ctrl+ F = 2 fois.
- - esthétique, soufflerie, vent gauche.
- - Ctrl+ F = 2 fois (voyez à ce que ça soit pas trop flou)
- - atténuation, flou gaussien (encore une fois au choix, mais pas de trop, sinon l'effet est gaché complettement)
-
- - texture, craquelures (dans l'ordre, j'ai mis: 70;4;et puis le max pour le dernier)
-
- - Et puis si vous trouvez les effets trop sombres:
- Image, luminosité/contraste et modifié selon vos envies.
-
- - TADA !
- Fichier, nouveau.
- Alors là, petit soucis d'esthétique pour l'instant, vous devez commencer par faire un truc pas très beau: prenez du rouge et a l'aide de l'aérographe, colorié la partie du dessus. Même opération avec du bleu turquoize (c'est flashy... mais ça va changer après)sur la partie du dessous.
- esthétique, extrusion.
Pour la taille j'ai utilisé 20 et 70, mais elles varient selon votre calque.
- esthétique, solarisation
- contours, aérographe (7 et 2) c'est mieux pour pas avoir votre image trop flou, mais c'est selon vos gouts.
- esthétique, soufflerie, vent droite.
- Ctrl+ F = 2 fois.
- esthétique, soufflerie, vent gauche.
- Ctrl+ F = 2 fois (voyez à ce que ça soit pas trop flou)
- atténuation, flou gaussien (encore une fois au choix, mais pas de trop, sinon l'effet est gaché complettement)
- texture, craquelures (dans l'ordre, j'ai mis: 70;4;et puis le max pour le dernier)
- Et puis si vous trouvez les effets trop sombres:
Image, luminosité/contraste et modifié selon vos envies.
- TADA !
Conclusion
Merci de donner votre avis pour amélioration. A venir, un zip avec d'autres essais pour montrer les différentes manières.
BY DADAPLOUF ps, j'espère que vous le trouverez mieux que mon premier tut ;-)
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