les spheres ____________ Cliquez sur "create " "standard primitive"et choisissez "sphére" Puis asember lescomme vous le désirez en vous servant de la croix situez en haut. les déformations _________________ c'est le plus compliquez d'aprés moi: cliquez su "modifiers" free frm deformers ou parametric fom deformers"(moi j'ai cliquez sur free fom deformers )aprés avoir selectionner votre objet puis reselectionez le en liquant cette fois ci sur ffd qui s'est aficerdans lemenu de droite puis déformer votre objet grace aux different points situé sur l'objet le fond ________ cilquez "rendering/environnement", là cliquez sur "none" et choisissez le nouveau fond dans le menu. cliquez sur "rendering/render " "render" pour admirer votre travail l 'animation ____________ Situz vous au début du réglet (tout a fait en bas)clquez surle bouton animation et bougez faite pivote et grandisez vo objetscomme vou k voulez tout en avançant progressivement la barre (juste au dessus du reglet elle avanceenméme teps que l'animation se poursuit)
Télécharger le zip
Mignon mais esce qu'il y a la fonction pour ajouter plus de polygon dans 3dsmax?
oui
oui on peut ajouter d'autre segment. Il suffit de selectioner la sphére, cliquer sur paramétre (dans le menu et d'augmenter les segments)
Pas mal... Très bien en faite... Maintenant, le niveau suivant consiste a modéliser tous les poil et là, y a du boulot (je te met 9/10)
on m'a déjà appris à le faire seulement se n'était pas la méme version de 3 d max si quelqun sait comment on fait !
je me suis pas delogué et caro a posté avec mon pseudo lol
Je voulez te dire aussi que tu fait du bon boulot : moi, à ton age, j'aprennais tout juste à me servir de photoshop et, encore aujourd'hui, je suis incapable de l'utiliser... Blocage psychologique sans doute (oui voila, j'ai vérifier et ça s'écrit bien comme ça...)
J'apprend le SOFTIMAGE|XSI et pour ajouter les poils, se ne serait qu'une question de quelque secondes.Faire un merge avec toutes les sphere puis par la suite selectionner le nouvelle objet cree nommé polymsh et faire Hairs. Par la suite je pourrait déterminer les parametres des poils...
merci mais est ce que soft image est un logiciel indépendant ou est cequ'iol est inclu dans 3 ds max ? merci Umre
Umbre... Mais c'est la vérité et donc, c'est tout à fait naturel.
je n'en ferai rien !
si tu ve ogmenter les poly c dans modificateur --> mesh smooth et pour ameliorer encore tt ca tu pe meme ajouter du une texture avec du fur et une texture de ki brille pour les yeux et tt continu comme ca tu te demerde po mal ;)
merci beaucoup ! Sinon j'ai une autre question, je ne me souviens plus du tout comment on peux plié un tube ! Au fait tu as fait quelques chose sur 3 ds max que tu as mis sur internet ?
c'est déjà pas mal, moi je galère à fond dans 3dsmax en autodidacte c'est très dure, mais bon courage à force on y arrive j'ai fais aussi un serpent (le nessie) dans 3dsmax je l'ai mis dans le livre à télécharger dans la section flash (un livre avec les page qui tournent) j'arrivais pas à faire la bouchedonc j'ai mis une tétiné, dur dur ce logiciel
euh non g rien posté sinon pour plier un tube jpense que tu peu y arriver avec edit mesh tu deplace les vertex, et si tu ve les deplacer proportionelement (je c po commen expliker) tu mets soft selection (tjs dans edit mesh) moi sur 3ds g trop du mal avec less texture si kk1 a un tuto dessu ca srai sympa de me le filer ;)
vais essayer de faire un tuto rapide
sympa de ta par ;)
c fait
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