- Fichier/nouveau document en 600/600 RVB - Filtre/ Rendu / nuage par difference >> Trois fois - Image / Reglage / Teinte-Saturation ou Ctrl+U. Cocher redefinir et ajustez la couleur Teinte : 45 saturation : 90 Luminosite : +3 - Filtre / Artistique / Emballage plastique avec une intensite 15 / detail 13 / lissage 10 C'est ce ke j'ai fais mais vous pouvez faire comme vous le sentez. - Et voila vous obtenez une belle couche de flan ou creme brulé. Je trouve ça assez ressemblant et vous ?
il y a moyen que ça fasse une belle "croute" pour une plaie qui s'infecte :)Sympa pour un premier tuto. Je remarque que les effets "nuages par différence" et "plastique" sont assez souvent utilisés pour les textures ;)
Pour que ça fasse plus crême bruler, avant le filtre embalage plastik isolez les parties noir pour qu'elles soient plus matte.... sympa le tuto...
J'aimerait pas que mon flan ressemble a sa :pNon mais sinon pas mal la sources
j'avoue qu'en jouant sur les couleurs on pourrait obtenir une belle reconstitution de peau après une brûlure. Sinon pour l'isolation des parties noir, vai essayer pour voir, mais je trouve ke laisser le brillant fait ressortir très bien le glaçage des pâtisseries.
Oui mais le probleme c'est le noir dommage.
Eh bien, je le trouve pas mal aussi ce tuto.En travaillant un peu plus la couleur de départ et en faisant un remplacement de couleur, on peut obtenir un peu moins de noir mais surtout un marron/rouge "juste cuit".Je crois que je vais filer à la boulangerie !
Joli effet! Bravo shin_akuma
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