Je ne vois pas trop ce que tu veux dire... ^^
Hum sur blender tu peux a peu pès tout faire donc... essait de "texture paint" ta planche manuellement avec les pinceaux. Sinon tu peux créer une planche, la sous diviser en 4, se mettre en mode "proportional editing" (O);, arranger ta plache de maniere a ce que les arretes sit plus arrondies (au besoin sous divise encore). Apres tu crées 4 mesh différentes a partir de ta planche (sans les bouger) et voilà ;) ajoute des modifiers comme multires aussi peut_etre enfin j'en sais pas grand chose mais essait de jouer dessus.
PS: si les niveaux ne se superposent pas exactement, crée une planche (modélise la bien et peu d'épaisseur), duplique là mais fais la 2eme bien reposer sur la premiere. Déforme la 2nde etc. Mais je conseille pas cette méthode, elle ne me donne pas l'impression d'être pratique ;)