Ce site n'a rien a voir avec la programmation , adresse toi au site de programmation en question , néanmoins si tu utilise le C++ , la fonction SDL_SetColorKey( SDL_Surface *image, SDL_SRCCOLORKEY, Uint32 key) . Image corespond a l'image sur laquelle tu veux appliquer la transaprence , et key corespond a la couleur que tu veux rendre transparente , pour cela tu dois la definir comme ceci : Uint32 red = SDL_MapRGB( image->format, 255, 0, 0) par exemple si tu veux que ce soit le rouge qui soit transparent.
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