Salut tout le monde !
Voilà mon petit probleme , je cherche a utiliser un path contraint et déformer un objet par rapport a lui .
J"explique le scénario : un Jack audio rigide avec une partie souple type caoutchou se déplace dans les aires.
j'ais 3 objets : 1)le jack 2)le bout caoutchou 3)le 'cable'
(le bout caoutchou est l'enfant du jack)
je créé une ligne avec plusieurs points formant des beziers qui me servira de chemin.
j'applique à mon jack un path contraint sur la ligne ( çà marche et je coche follow )
c'est là que je ne sais pas comment faire pour que mon bout en caoutchou se déforme avec un skin par rapport a la courbe de la ligne ou du cable ... 
avec çà , j'ais d'autres problemes, comment faire pour que le cable suive mon jack ? j'ais tester avec un path déform wsm sur le tube qui suit la ligne , mais il n'est pas syncro avec le mouvement du jack ( il dépasse le jack ).
en fait je voudrai pouvoir modifier la forme de ma ligne a volonté et que le bout se déforme et le cable suive correctement sans aucune retouche de ma part .
Merci beaucoup à celui qui voudra bien m'éclairer 