Bonjour a tous, je viens de me lancer dans le codage vrml avec utilisation de l'outil shape et geometry IndexedFaceSet. jusqu'a la tout va bien. lorsque je visualise mon objet avec un visualisateur de type Cortona, l'objet apparait bien mais des que je le fais tourner certaines faces apparaissent alors que d'autres disparaissent et deviennent invisible jusqu'a ce que l'angle de rotation prenne une valeur et la hop les faces reapparraissent. l'option solid est a TRUE. Quelqu'un aurait une idée du problème SVP. En tout cas merci car je m'arrache vraiment les cheveux sur ce truc
Puje