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Foundations of 3D Graphics Programming - Using JOGL and Java3D


Foundations of 3D Graphics Programming Using JOGL and Java3D

Prix public : 59,89 €

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Auteur(s) :
J. chen
E. wegman

Editeur : Springer
Date de parution : 31/01/2006
ISBN : 1-84628-185-7
EAN : 9781846281853
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Foundations of 3D Graphics Programming - Using JOGL and Java3D

Synopsis

This new reference text offers a shortcut to graphics theory and programming using JOGL, a new vehicle of 3D graphics programming in Java. It covers all graphics basics and several advanced topics, without including some implementation details that are not necessary in graphics applications. It also covers some basic concepts in Java programming for C/C++ programmers. The book is designed as quick manual for scientists and engineers who understand Java programming to learn 3D graphics, and serves as a concise 3D graphics textbook for students who know programming basics already.


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Classé sous : Using, Programming, Java, Graphics, 3d



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