Commençons notre petit incendie :
1) Nouvelle image
Commencez par créer une nouvelle image : Fichier, Nouveau (ou Ctrl+N). Sélectionnez la taille que vous désirez, cela n’as pas d’importance, mais choisissez Blanc dans Remplir avec.

Voici votre futur brasier. Impressionnant n’est-ce pas ?

2) Couleurs
Attaquons maintenant notre feu (non ce n’est pas un tuto fait pour devenir pompier)
Il faut tout d’abord créer les couleurs. Sélectionnez le dégradé Incandescent
puis avec l’outil Dégradé
tracez un dégradé de haut en bas de l’image.

3) Ondulation
Pour l’instant, l’image est bien trop droite. Commencez à casser cette linéarité avec l’outil Onduler : Filtres > Distorsion > Onduler. Appliquez les réglages suivants (ou adaptez-les selon vos besoins). Validez.

4) Création des flammes
L’image est déjà moins lisse, mais cela ne ressemble toujours pas à du feu. Appliquez maintenant un filtre Déformation interactive, mais là ce sera à vous de jouer ! Allez-y : Filtre > Distorsion > Déformation interactive. Utilisez les modes Tourbillon, puis créez des flammes en cliquant sur l’image. Vous devriez obtenir une image de ce style :

L’effet de feu est déjà plus convaincant, mais vous demandez sûrement quand nous utiliserons le filtre cubisme, non ? Hé bien c’est maintenant !
5) Filtre Cubisme
Allons-y : Filtre > Artistique > Cubisme. Mettez Taille des carreaux à 1 et Saturation à 10, puis validez.

Voici le résultat que vous devriez obtenir (le rendu peut-être un peu long, ne vous inquiétez pas et buvez un petit café en attendant ):

6) Finitions
Si vous trouvez le feu trop « brute », vous pouvez utiliser un peu de flou. Pour cela, allez dans Filtres > Flou > Flou Gaussien. Je vous conseil une valeur entre 1 et 4. J’ai mis 2 dans mon exemple.

Ceci est votre image finale :

7) Variantes
Voici une variante, une signature de forum faite avec cette technique :

Voilà, j’espère que ce tuto vous a plu !
Bon Gimping à tous !
VBGenesis