Voici ce que nous allons faire, sympa non?
Bonjour tout le monde je vous est fait se tutoriel dans le but de vous aider à créer un texte en 3D avec des améliorations possibles à faire. Lisez la suite et vous verez c'est très pationnant...
1ère étape :
Première chose ouvrez bien évidement Photoshop CS2 et créer un nouveau projet que vous allez appeler "Texte en 3D".
Largeur : 20 cm
Longueur : 20 cm
Puis appuyez sur OK
Image :
2ème étape :
Voilà vous venez de créer votre projet, maintenant il vous faut créer le texte.
Allez dans la Barre d'outil sur votre gauche et cliquez sur le bouton
. Ensuite écrivez votre texte, moi se sera Dj-Son qui est mon pseudo, vous pouvez choisir la couleur de votre texte dans la barre d'outil au-dessus de votre projet, pour moi se sera le bleu, et aussi choisir le style que vous voulez, pour moi Verdana et en gras.
Maintenant on va pixelliser le texte en allant tout simplement dans :
'Calque --> Pixellisation --> Texte.
Voici ce que ça donne :
3ème étape :
Maintenant nous allons faire une perspective du texte en allant dans :
Edition -- > Transformation --> Perspective
Il suffit juste de cliquer sur le coin droit ou gauche de votre texte et le ramener vers l'intérieur et vous obtiendrez cette perspective en-dessous.
4ème étape :
Nous allons faire un petit effet "estampage".
Allez dans :
Filtre --> Esthétiques -- > Estampage
Et mettez les réglages suivant :
Angle : 115°
Hauteur : 5 pixels
Facteur : 105 %
5ème étape :
Nous allons maintenant mettre du volume.
Appuyer sur la lettre "V" de votre clavier qui équivaut à l'outil déplacement. Tout en appuyant sur "alt" appuyé sur la flèche du haut jusqu'a ce que la hauteur vous plaise.
6ème étape :
Maintenant cliquer droit sur votre calque ( il y a une barre d'outils sur votre gauche normalement ) et aller dans "Option de fusion" une fenêtre va apparaître, il vous faudra cliquer sur "Ombre portée" . Ensuite mettez les même réglages que si-dessous :
- Mode du fusion : Normal
- Mettez la même couleur que votre texte du début (moi bleu)
- Oppacité : 80%
- Angle : 90° et lissez l'éclairage global
- Distance : 70 px
- Grossi : 0%
- Taille : 25 px
- Contour : 
- Bruit : 0%
- Et enfin cochez la case "ombre portée caché par le calque"
Maintenant cliquez sur "Biseautage et Estampage"
Les réglages sont les suivants :
Style : biseau interne
Technique : lisser
Profondeur : 100%
Direction : haut
Taille : 5 px
Flou : 1 px
Angle : 90°
Cochez "utiliser l'éclairage global"
Elevation : 10°
Contour brillant :
Cochez la case lissé
Mode des tons clairs : Normal couleur blanc
Opacité : 75%
Mode d'ombrage : Normal couleur noir
Opacité : 75%
Et pour finir Cliquez sur texture et mettez les réglages suivant :
Motif :
Echelle : 100%
Relief : +100% et cochez la case "liez au calque"
Il vous reste plus qu'a cliquez sur "OK"
7ème et dernière étape :
Il va falloir fusionner tout les calques sauf l'arrière plan qui ne doit pas être coché. Pour faire cela vous avez juste a appuyer "Maj + ctrl + E" ou d'aller dans Calque --> Fusionner les calques visibles.
Maintenant nous recochons l'arrière plan pour le faire réapparaître.
Maintenant un petit rendu sympa, allez dans Image --> Réglage --> Courbe de transphère dégradé et appuyé sur "OK". Ensuite allez dans Image --> Réglage --> Luminosité/Contraste les réglage sont les suivant :
Luminosité : +45
Contraste : 0 et appuier sur "OK"
Encore un petit effet rendu pour finir. Aller dans Image --> Réglage --> Teinte/Saturation
Les réglages sont :
Teinte : -8
Saturation : -27
Luminosité : -7
Et voilà le tutoriel est fini à vous de jouer. Essayez de faire quelques améliorations ;)